Maxon Cinema 4D R17中文完整破解版

  • 时间:2015-10-4
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 下载中心
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  • Maxon Cinema 4D R17中文完整破解版
       2015年9月2号,MAXON在德国腓特烈斯多夫总部正式发布 Cinema 4D Release 17(R17),为运动图形、视觉特效、产品可视化以及渲染领域提供领先三维软件解决方案的最新版本。借助建模,雕刻,动画和渲染方面出色的新功能,新版本可以帮助用户实现更加高效的工作流程。新的场次系统功能上远超传统的渲染层系统,与Houdini引擎的整合,多样的取色器,升级的导入导出功能以及新的数据交互功能,这些都将极大地提升制作流水线的效率。创新的雕刻功能,扩展的运动追踪功能以及完全重写的样条...

    【映速】Cinema 4D R17正式发布(中文视频评测)

  • 时间:2015-8-16
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • 【映速】Cinema 4D R17正式发布(中文视频评测)
       MAXON发布新一代里程碑 - Cinema4D Release 17突破性的创新工作流程优化,升华3D创作体验(IHDT上海映速独家编译,转载请注明出处)   2015年8月4日,MAXON今天于德国腓特烈斯多夫总部公布Cinema4D Release 17(R17)版本, 无论在3D动画、图形、特效、可视化或渲染方面,Cinema4D都是新一代的里程碑。Cinema 4D R17为其出色的性能完全重写与延伸已有的功能并提供崭新的功能,在提供给创作者轻松、高效管理...

    如何更有效地使用Maya 2016

  • 时间:2015-8-13
  • 作者:幻影剑客
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  • 如何更有效地使用Maya 2016
       我们都知道的视觉效果的艺术是很难掌握。好消息是,玛雅人欧特克2016是更容易使用,让您的时间专注于你的艺术视野。 在这段视频中,达里尔和Chris带您通过2016年玛雅最近发布的增强功能将帮助你实现你想要的外观和节省您的处理时间。他们还将讨论一些特定的设计决策是在本新闻稿中的原因,并告诉你的生产力沿途的技巧和窍门。 无论你是新的Maya或更有经验,这个研讨会将告诉你如何有效地使用Maya 2016。阅读全文>>

    CG视效:权力的游戏第五季幕后特效解析

  • 时间:2015-8-12
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • CG视效:权力的游戏第五季幕后特效解析
    一个很好的游戏视觉特效解析!阅读全文>>

    狄仁杰之神都龙王—视效解析

  • 时间:2015-8-12
  • 作者:幻影剑客
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  • 狄仁杰之神都龙王—视效解析
    由德克斯特工作室制作的狄仁杰之神都龙王——视效解析阅读全文>>

    小鸟制作过程-Blender

  • 时间:2015-8-12
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • 小鸟制作过程-Blender
       Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。 Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同...

    Marmoset Toolbag 2.08 升级新功能视频演示

  • 时间:2015-8-12
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • Marmoset Toolbag 2.08 升级新功能视频演示
       Marmoset Toolbag 2.08升级新功能视频演示,本次Marmoset Toolbag 2.08的升级带来了一些关键性的升级特性,可以支持FBX格式的模型导入了,MarmosetToolbag 2.08还可以时时的读取修改的模型,并直接在3d渲染窗口中显示。Marmoset Toolbag 2.08还加入了体积雾效,相机改进和TIFF读取的改进。具体的Marmoset Toolbag 2.08升级内容:.自动读取模型.体积雾效.相机约束设置查看器.可以从FBX导入摄像机和灯...

    Autodesk即将发布自家公司游戏引擎Stingray

  • 时间:2015-8-12
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • Autodesk即将发布自家公司游戏引擎Stingray
       大家熟悉Autodesk公司也许是因为他们著名的工业设计软件如AutoCAD、3ds Max以及Maya等,其实Autodesk公司还有游戏界面工具Scaleworm以及一系列的动画和纹理制作工具。但说到游戏引擎,目前Unity、Unreal仍是主流,近日有最新消息透露称8月19日Autodesk将发布自家公司的的游戏引擎Stingray。    最早在3月份Autodesk就宣布将要推出Stingray,其实早在2014年Autodesk就收购一个名叫B...

    RealFlow 2015英文破解版

  • 时间:2015-7-31
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 下载中心
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  • RealFlow 2015英文破解版
       尽管这几天主流科技媒体围绕Windows 10的发布,CG艺术家还有另一个理由高兴。那就是,今天Next Limit发布了大家期待已久的特效流体软件最新版本RealFlow 2015。   Realflow 2015,一个打开即用的流体动力学仿真软件。这是Next Limit第九个版本,包括所有新特性和更新,允许用户实现真实的质量结果比以往更快;和添加新的控制工具,用户现在总共命令他们的3 d工作流,(先不说这软件什么时候出破解版本,先说说一些新功能及更新,透露小道...

    热播剧《闪电侠》幕后视效解析

  • 时间:2015-7-27
  • 作者:幻影剑客
  • 分类: 新闻动态
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  • 热播剧《闪电侠》幕后视效解析
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